¡Potencia tu Talento con el Hackathon!
Únete al desafío que desatará
tu creatividad e ingenio.
El Hackathon es una actividad
que se integra dentro de la
Cátedra DISID- MuleSoft UPV.
Gana experiencia práctica en la intersección de la nube y la conectividad.
HACKATHON
¡Únete a la Integración de APIs!
Participación en equipos de
3 estudiantes, previamente inscritos en la Cátedra DISID-MuleSoft.
26/09: Inicio Sesiones formativas
19/10: Kickoff Hackathon
23 y 30/11: Sesión de dudas
08/12: Entrega Proyecto
14/12: Entrega de Premios
26/09: Inicio Sesiones formativas
19/10: Kickoff Hackathon
23 y 30/11: Sesión de dudas
08/12: Entrega Proyecto
14/12: Entrega de Premios
Participación en equipos de
3 estudiantes.
Reto
¿Por qué participar?
¿Por qué participar?
Calendario
21/09
Kickoff Actividades de la Cátedra
26 y 27 / 09
Webinars de formación por AWS
02 al 04 / 10
Curso de formación DISID
19 / 10
1º API-Led Connectivity Workshop por MuleSoft + Kickoff Hackathon
08 al 09 / 01
2˚ API-Led Connectivity Workshop por MuleSoft
23 y 30 / 11
Sesiones Dudas del Hackathon
08 / 12
Entrega Proyecto del Hackathon
14 / 12
Entrega de Premios y Cierre de la Cátedra
¡Asistencia al eventodel API ADDICT DAY!
Conviertete en uno@ crack participando en el HACKATHON
Formación gratuita
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Tanto la asistencia a la formación de la Cátedra DISID, MuleSoft, AWS y la UPV así como el desarrollo del Proyecto Final del Hackathon es totalmente GRATUITO.
En principio puede apuntarse todo el mundo siempre y cuando tenga una formación previa y/o conocimientos en la herramienta de Integración de Sistemas de MuleSoft.
No obstante, puedes adquirir estos conocimientos previos realizando la formación gratuita que se imparte del 3 al 5/10 en la Cátedra DISID, MuleSoft, AWS y la UPV. Inscríbete aquí
Del 16/11/2023 al 30/11/2023 se abre el periodo de recepción de las propuestas de los Proyectos del Hackathon y tendrán lugar las sesiones de dudas de los Equipos con sus mentores. La fecha de entrega del proyecto final será el 08/12/2023. Previamente hay una serie de sesiones formativas que capacitarán y prepararán a todos los participantes con los conocimientos necesarios para realizar el proyecto de The API Hackathon DISSIDENT by DISID.
Puedes consultar todo el programa de actividades aquí
Sí, es necesario tener conocimientos técnicos avanzados en Integración de Sistemas a través de la Herramienta MuleSoft.
Ten en cuenta que este evento The API Hackathon DISSIDENT by DISID es el Proyecto Final donde todos los inscritos en la formación gratuita de la Cátedra DISID-MuleSoft con la Universitat Politècnica de València (UPV) podrán demostrar los conocimientos adquiridos y conseguir premios que recompensen su esfuerzo.
El desafío del Hackathon estará basado en los conocimientos adquiridos durante la formación gratuita impartida por la Cátedra DISID-MuleSoft-AWS-UPV.
Se espera de los participantes presenten una solución original de integración de aplicaciones usando la plataforma MuleSoft con la posibilidad de integrar sistemas alojados en las infraestructuras de AWS.
Se premiarán los proyectos que integren mayor cantidad de plataformas.
Se participará en el Hackathon en equipos de 3 estudiantes. Los equipos se formarán en el 19/10 en la sesión de Kickoff Hackathon entre todos los inscritos.
El programa de actividades formativas de Cátedra DISID-MuleSoft son las siguientes:
21 / 09 / 2023
Kickoff Actividades de la Cátedra
Presencial y Online
26 y 27 / 09 / 2023
Webinars de formación por AWS
Online
03 al 05 / 10 / 2023
Curso de Formación DISID
Presencial y Online
19 / 10 / 2023
1º Workshop en Conectividad API Led (MuleSoft)
Kickoff + Inicio del Hackathon
Presencial y Online
08 / 11 / 2023
2˚ API-Led Connectivity Workshop por MuleSoft (parte 1)
Online
09 / 11 / 2023
2˚ API-Led Connectivity Workshop por MuleSoft (parte 2)
Online
16 / 11 / 2023
Propuesta de Proyectos del Hackathon
Online
23 y 30 / 11 / 2023
Sesiones Dudas del Hackathon
Online
08 / 12 / 2023
Entrega Proyecto del Hackathon
Online
14 / 12 / 2023
Entrega de Premios y Cierre de la Cátedra
Presencial y Online
Para le entrega del proyecto del Hackathon es necesario un vídeo de demostración explicando el proyecto desarrollado por el equipo, el repositorio de código o la cuenta de Anypoint donde están las APIs y el entorno AWS Academy configurado con la solución propuesta en el proyecto.
Durante su duración se facilitarán a los participantes licencias académicas para poder desarrollar los proyectos. Al inicio del Hackathon y durante los cursos de formación se indicarán las tecnologías y herramientas que podrán usarse en este ámbito.
Se proporcionará información detallada tanto a través de las sesiones, como de los profesores, mentores y expertos que colaboran.
Además, se proporcionará a los alumnos todo el material necesario para el aprovechamiento de las sesiones formativas.
Sí, durante nuestro Hackathon, es esencial que todos los participantes sigan un conjunto de reglas y un código de conducta para garantizar un ambiente de colaboración, respeto y competencia justa. Estas reglas están diseñadas para promover una experiencia positiva y equitativa para todos los participantes. A continuación, te presentamos algunas de las reglas clave que debes seguir:
Respeto Mutuo: Trata a todos los participantes, organizadores, mentores y miembros del Hackathon con respeto y cortesía. No toleraremos ningún tipo de discriminación, acoso o comportamiento ofensivo.
Propiedad Intelectual: Asegúrate de que tu trabajo sea original y no infrinja los derechos de propiedad intelectual de terceros.
Equipo de Trabajo: Si estás participando en un equipo, asegúrate de trabajar de manera colaborativa y justa con tus compañeros. Todos los miembros del equipo deben contribuir de manera significativa al proyecto.
Ética en la Obtención de Datos: Si estás utilizando datos, asegúrate de obtenerlos de fuentes legítimas y éticas. No utilices datos personales o confidenciales sin el consentimiento adecuado.
Plazos y Entregas: Cumple con los plazos establecidos para la presentación de tu proyecto. La puntualidad es fundamental para mantener la integridad de la competencia.
Presentación y Documentación: Prepara una presentación clara y concisa del proyecto, y proporciona documentación que explique la solución de manera detallada. Sé transparente sobre las tecnologías utilizadas y los métodos implementados.
Jurado y Evaluación: Respeta las decisiones del jurado y acepta sus evaluaciones sin discutirlas o cuestionarlas de manera inapropiada.
El incumplimiento de estas reglas puede resultar en descalificación y la exclusión del Hackathon.
El Hackathon se realiza por equipos de 3 miembros por proyecto.
Durante las diferentes fases (formación, propuesta de proyecto, desarrollo y entrega), los equipos trabajarán en su proyecto, tanto de manera autónoma, como asistida por sus mentores y por las sesiones de trabajo planificadas en la Cátedra.
Cada proyecto será calificado en una escala de 0 a 100 en cada una de las siguientes categorías:
- Innovación y Creatividad (10 puntos): Uso de ejemplos y complejidad de las ideas
- Método de trabajo (5 puntos): Planificación del trabajo, metodologías ágiles, etc.
- Uso adecuado de MuleSoft (20 puntos): ¿Qué tan bien se utiliza MuleSoft para desarrollar la solución? ¿Se utiliza una gama completa de funcionalidades?
- Complejidad de infraestructura integrada (por definir)
- Uso de metodología API-Led (10 puntos): ¿Qué tan bien está implementada y utilizada la metodología API-Led en la solución?
- Seguridad (10 puntos): ¿Qué nivel de seguridad dispone la solución?
- Integración de Plataformas (15 puntos): Por cada plataforma integrada correctamente, se añaden puntos. Por ejemplo, si un equipo integra AWS SQS, Salesforce CRM y AWS RDB, obtiene hasta 15 puntos.
- Relevancia Empresarial (10 puntos): ¿Qué tan relevante es la solución para el mundo empresarial? ¿Resuelve un problema real que las empresas puedan tener?
- Demostración/Presentación (20 puntos): ¿Qué tan bien se demuestra la solución?
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